Top 10k strings from Srazhyeniye (1997)(Willis Software)(ru).trd in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TRD] /

Back to the directory listing

  10 e$(x,y)=" ":
   3 --------------------------------"
   2 yy*t,xx*t+fv;
   2 y*t,x*t+fv;"
   2 e$(xx,yy)=e$(x,y):
   2 e$(xx,yy)=" ":
   2 e$(xx,yy)=" "
   2 e$(x-o,y)=e$(x,y):
   2 e$(x-o,y)=" "
   2 e$(x,y-o)=e$(x,y):
   2 e$(x,y-o)=" "
   2 e$(x,y+o)=e$(x,y):
   2 e$(x,y+o)=" "
   2 e$(x,y)=e$(xx,yy):
   2 e$(x,y)=" "
   2 e$(x+o,y)=e$(x,y):
   2 e$(x+o,y)=" "
   2 Y1*T,X1*T+fv;"
   2 Y*T,X*T+fv;Q$(I)
   2 Otrqd ne zametil poteri bojca..
   2 On prosto kamikadze !
   2 D1=X1*T+Y1*
   2 --------------------------------
   2         !!! ATAKA !!!","
   1 y*t,x*t+fv;e$(x,y):
   1 y*t,x*t+fv;
   1 e$(xx,yy)-w)
   1 e$(xx,yy)-w
   1 e$(xx,yy))
   1 e$(x1,y1)=" "
   1 e$(x1,y1)-128
   1 e$(x-o,y)>
   1 e$(x-o,y)="O"
   1 e$(x-o,y)<
   1 e$(x,y-o)>
   1 e$(x,y-o)="O"
   1 e$(x,y-o)<
   1 e$(x,y+o)>
   1 e$(x,y+o)="O"
   1 e$(x,y+o)<
   1 e$(x,y)>"9"
   1 e$(x,y)=q$(i):
   1 e$(x,y)<"0"
   1 e$(x,y)-w:
   1 e$(x,y)-w):
   1 e$(x+o,y)>
   1 e$(x+o,y)="O"
   1 e$(x+o,y)<
   1 Y1*T,X1*T+fv;e$(x1,y1):
   1 Y1*T,X1*T+fv;
   1 Vdite wskore: 
   1 Uprawlenie: 
   1 Sinkler i Klawa."
   1 Q$="#@@@@@@120334445555666677778888899999999"
   1 PRAWILA IGRY","
   1 Nedolgo mu~ilasx staru{ka..
   1 Nedolgo mu~alasx staru{ka..
   1 Igrok 2, Wy wyigrali !"," Pozdrawlq` s pobedoj !",
   1 Igrok 2, WA[ HOD ","
   1 Igrok 2, RASSTANOWKA FI[EK","
   1 Igrok 1, Wy wyigrali !"," Pozdrawlq` s pobedoj !",
   1 Igrok 1, WA[ HOD ","
   1 Igrok 1, RASSTANOWKA FI[EK","
   1 Igra`t wdwoem.
   1 E$(tr)="    OO    ":
   1 E$(sv)="    OO    ":
   1 E$(f)="    OO    "
   1 E$(ei)="    OO    "
   1 E$(TN,TN):
   1 Dnepropetrowsk",
   1 ==============================="
   1 . I wot pered  wami rezulxtat."
   1 *E\"B\:G\<2D\*O\
   1 (w kosti)"
   1 "W igre prinima`t u~astie po 40  fi{ek s kavdoj storony. Cifry nafi{kah sootwetstwu`t woinskim   zwaniqm."
   1 "SOVIET ARMY"  BY WILLIS SOFT 
   1 ""TYSQ^A"" 
   1 " Togda-to q i re{il zalabatx |tuigru na 
   1 " Razwed~ika mogut snqtx s polq  wse, no u nego estx odno preimu-}estwo: on movet snqtx mar{alla,esli perwym napadet na nego."
   1 " Na pere-dnej linii movno postawitx nes- kolxko oficerow, no nado stara- txsq sohranitx ih hotq by w na- ~ale igry. W processe igry sta- rajtesx sohranqtx i saperow,    tak kak sapery - edinstwennye,  kto movet obezwreditx miny."
   1 "  \ta igra - peredelka odnoimen-noj nastolxnoj igry. Te,kto zna-et |tu igru, nesomnenno obradu- `tsq."
   1 "  W igre fi{ki movno dwigatx w  l`bu` storonu, krome diagonali. ^erez ozera projti newozmovno."
   1 "  Rasstawxte fi{ki na swoej sto-rone polq w 4 rqda."'"  Wokrug znameni movno zalovitx miny. Ih movno raspolovitx i na drugih kletkah, ~toby wwesti w  zabluvdenie protiwnika.";
   1 "  Pri atake wyswe~iwaetsq zwanieobeih fi{ek, i fi{ka s niz{im   zwaniem (s bolx{im nomerom) pro-igrywaet i snimaetsq s polq,a eemesto zanimaet wyigraw{aq fi{-  ka. Esli atakowali drug druga   fi{ki s odinakowymi nomerami, toobe pogiba`t."
   1 "  Postarajtesx sdelatx |to nai- bolee racionalxno.":
   1 "  Pobevdaet tot iz igrokow, komuudaetsq zahwatitx znamq protiw- nika. Movno odervatx pobedu i w tom slu~ae, esli udastsq zablo- kirowatx wse hody protiwnika."
   1 "  Nive q perepisal ""firmennu`""  instrukci` (kone~no s poprawka- mi na kompx`ternostx)."
   1 "  Nedawno q natknulsq na |tu ig-ruhu na {kafu i o~enx zahotel w nee poigratx, no propalo nes-   kolxko fi{ek i igratx stalo ne- wozmovno."
   1 "  Kogda wa{a fi{ka okavetsq rq- dom s fi{koj protiwnika,- oni   mogut napastx drug na druga. Es-li igrok s~itaet, ~to w atake   net neobhodimosti, on movet oto-jti."
   1 "  Fi{ki s perwogo po desqtyj no-mer - podwivnye, miny i znamq   dwigatx nelxzq."'"  Ishod sraveniq budet zawisetx ot togo, kak kavdyj igrok raspo-lovit fi{ki swoej armii w perwo-na~alxnoj pozicii."
   1 "  Esli napada`t na minu, ona    uni~tovaet kavdogo, za iskl`~e- niem sapera. Saper obezwreviwa- et minu i zanimaet ee kwadrat."
   1  x@x@x@x@x
   1  X@`Shchsp
   1  WILLIS SOFT ,     1997,Qnw.","
   1  VELAEM USPEHOW !
   1  PROTRACKER 2.1 BY GOLDEN DISK 
   1  Kavdyj wybiraetsebe armi` odnogo cweta. Celx   igry - zahwatitx znamq protiwni-ka."
   1  Igrok 2, OTWERNITESX!",
   1  Igrok 2, OTWERNITESX !",
   1  Igrok 1, OTWERNITESX!",
   1  Igrok 1, OTWERNITESX !",
   1  ATAKA ! 2 => 1 
   1  ATAKA ! 1 => 2 
   1  1995 Thimoty
   1   NoMER    ZWANIE    KOLI^ESTWO 
   1   NOMER    ZWANIE    KOLI^ESTWO 
   1     7      Servant       4          8      Saper         5          9      Soldat        8          10     Razwed~ik     1          -      Znamq         1          -      Mina          6"
   1     1      Mar{all       1          2      General       1          3      Polkownik     2          4      Major         3          5      Kapitan       4          6      Lejtenant     4"
   1